quinta-feira, 9 de junho de 2011

Wii U não esta com apoio dos investidores.


Os investidores não estão dando a Wii U um voto de confiança.Dois dias depois de o novo console foi revelado na Electronic Entertainment Expo. Hoje, a companhia do preço de parte a vertente mais 4,6 por cento do seu valor, encerrando negociado a ¥ 16.160 (201,21 dólares).
A Nintendo e a Ubisoft realizou um evento de imprensa conjunta em que a editora anunciou que esta última teve cinco títulos em desenvolvimento para o console.Ele apresentou dois deles: Killer Freaks From Outer Space, que vai usar o controlador a tela como uma mira, e Ghost Recon Online, que terá sua própria "always on" rede social. A editora francesa também está desenvolvendo Assassin's Creed e Raving Rabbids títulos para o console, assim como um jogo de esportes sem nome.
Ubisoft não é o terceiro partido que suporta somente o Wii U. Activision, a Electronic Arts, Tecmo Koei, a Namco Bandai, THQ, e a Warner Bros tem todas publicamente se unia em torno do console. Jogos confirmados para a plataforma incluem Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, um novo Tekken, Darksiders II (no lançamento), e Batman: Arkham City.

quarta-feira, 8 de junho de 2011

Assassin's Creed: Revelations


Andreane Meunier, produtor de Assassin's Creed: Revelation', diz para esperar novos mapas, novos avatares, multiplayer, novos modos de jogo e uma habilidade nova provocação pós-morte.
Embora haverá novos locais para jogar, e novos personagens para jogar como Templários, a letal esconde-esconde ação em si é refinado ao invés de reformado. A capacidade de choque, por exemplo, com o qual você pode se opor a uma tentativa de assassinato de seu inimigo, foi melhorada. Onde já se sentiu frustrantemente pouco fiáveis ​​e muito mimado sobre o tempo, agora você pode melhor defender-se de um ataque - e se o seu stun falha, o fato de você detectou o stalker, antes de ser assassinado será refletida em pontos encaixado de sua pontuação matar. O mecanismo de lock-on, que estava do lado fiddly no multiplayer Irmandade, também foi adaptada para facilidade de uso.
Uma das novas habilidades multiplayer : uma espécie de armadilha de minas que podem ser jogados em um terreno através do qual você suspeitar que seu inimigo vai tentar se aproximar de você - ou através do qual você está planejando sua fuga, em caso de uma perseguição. É a nova habilidade somente vemos, mas as dicas que Meunier Ezio irá fazer uma aparição, também. Estamos também disse atribuição ponto de bónus por hábeis mata foi revisto, especialmente permitindo a cadeias de bônus em caso de esforços de colaboração em equipe com base em modos.
Personalização será mais profunda, diz Meunier, e apesar de progressão de nível atingido na Irmandade não será realizada através, haverá alguma oferenda para os jogadores que passaram muitas horas skulking e facadas em multiplayer desse jogo. Teremos mais sobre isso, seja ele qual for, e em Assassin's Creed: Revelations, geralmente antes de sua liberação de novembro 2011.

Mágicas com Ipad.

Trailer do sucessor do PSP o PSVITA

O preço de lançamento será de $249 dolares com wi-fi e $299 dolares com 3G.


Call of Duty Modern Warfare 3 Demo


quinta-feira, 2 de junho de 2011

Call of Duty: Elite!

Na segunda-feira, a Activision revelou oficialmente o Call of Duty: Elite, um serviço on-line complementares para os jogos Call of Duty. Agora, o baseado em Londres, o jornalThe Guardian relata que Elite contará com um novo aspecto transmídia - uma série de vídeo baseado na série de tiro em primeira pessoa.
"Nós temos alguns talentos de Hollywood envolvidos superior para criar conteúdo de vídeo linear, que será exclusivo para os membros da elite", Activision Publishing CEO Eric Hirshberg disse ao Guardian . "Esse conteúdo é inspirado pelo Call of Duty".
Não ficou claro se a série seria live-action ou animação, e Hirshberg se recusou a esclarecer."Nós não vamos dar mais detalhes até que tenhamos algo para mostrar", disse ele. "Isso vai ser no final do ano."
Quando se lança ao lado de Call of Duty: Modern Warfare 3 a 8 de Novembro, Call of Duty: Elite será um serviço online premium com aspectos livres, embora a Activision se recusou a dizer quais os aspectos da matriz de Elite de recursos será gratuito e que vai custar. No entanto, a empresa traçou muitos dos serviços de características, incluindo as jogador perfis de cruz, redes sociais e grupos / formação de clãs, líderes, partilha de vídeo, concursos de in-game e ao vivo prêmios reais, e as ferramentas de treinamento para melhorar os jogadores ' .

segunda-feira, 30 de maio de 2011

Modern Warfare 3

Modern Warfare 3 vai contar a história de forças dos EUA da Força Delta e do SAS britânico unindo forças contra os ultranacionalistas russos que fizeram o erro crítico de invadir a sua própria casa. Na verdade, as batalhas serão travadas em Nova York e Londres - entre outros locais - como tentam lidar com a ameaça russa usando uma tática chamada "qualquer arma que você pode começar em suas mãos." Activision teve a gentileza de demonstração de uma fatia de ambos de Nova York e seções de Londres do jogo em um evento recente da imprensa que conduziram há este ano, Electronic Entertainment Expo, então vamos entrar no âmago da questão de que você pode esperar a partir da última parcela no que se tornou a maior franquia de jogos de vídeo no mercado.
Bem, falando de mercados, o seu primeiro gol na demonstração de Nova York é a esculpir o seu caminho através da guerra-rasgado Lower Manhattan, a fim de torná-lo para o edifício da Bolsa de Valores. Este nível de tintas Manhattan como uma cidade em ruínas, com carros virados enchendo as ruas, as seções maciças da estrada enterradas no solo e edifícios oscilando à beira do colapso.Em Call verdade da moda Duty, você está passando por um caminho bem roteirizado, sem muita oportunidade de se desviar e explorar em seu próprio lazer. Neste nível só, você vai de fora na Broad Street, até em um prédio vizinho, com vista para pavilhão de grandes dimensões da Bolsa familiar norte-americano, e depois para o chão da troca com seus familiares vagens computador circular. Eventualmente, você e sua equipe de fazê-lo até ao telhado do Exchange, lidar com alguns bandidos acampados em todo o caminho em telhados próximos, e depois saltar em um helicóptero para um on-rails sequência da torre que vai ser bem familiar para quem tem passei muito tempo com a franquia até agora.
Não parecia ser uma enorme quantidade de adições de jogabilidade nesta demonstração particular.O personagem principal estava usando uma arma com um acessório especial que pode ser trocado a partir de um ponto vermelho vista a uma visão ampliada ACOG com uma simples torção do pulso, o que provavelmente irá adicionar alguma flexibilidade de boas vindas para aqueles que preferem uma arma para lidar com ambos os inimigos próximos e distantes. Depois houve outra arma que não podemos fazer muito para fora, mas parece ter o formato de um rifle com capacidade para arremessar granadas usando um pontinho, fortemente ampliada sniper rifle zoom. Mas fora isso, foi o mesmo combate familiar para quem jogou Modern Warfare 2, logo a um ponto onde um homem de ataque predador drone em cima no céu.
Na verdade, esta nova demo York era uma uma estranhamente mudo em relação à direção da série parecia estar caminhando com Modern Warfare 2. Não havia música inchaço até perto do fim, pouca comunicação entre os companheiros de pelotão, e sem sinais de vida na cidade para falar de fora dos dois lados indo sobre seu negócio em guerra. Talvez ele é que co-desenvolvedores Infinity Ward e Sledgehammer querem ficar mais fiel à cirurgia táticas Delta Force, ou talvez seja que um demolida nível de Manhattan não carrega o mesmo impacto que vem na esteira de Crysis 2, mas todos nós sabemos é que, para uma série conhecida por aumentar os níveis de espetáculo e "uau" momentos, este nível particular não oferecem muito de ambos.
Felizmente, o nível mostrado Londres logo depois que oferecem alguns dos que o espetáculo que temos vindo a esperar do Call of Duty. Esse nível começa com um piloto de cruzeiro acima de Londres, com a visão familiar de infravermelhos de uma AC-130 gunship. Mas rapidamente o suficiente, você saltar para o lugar de um agente da SAS no chão em que acaba por ser um bairro industrial de chuva de Londres, sob um céu noturno sombrio. O SAS começar rápida e silenciosamente se movendo através de um edifício em ruínas, tendo os inimigos com submetralhadoras silenciadas. Eventualmente, o combate ao derramamento de fora em um estacionamento, então em um estaleiro e, eventualmente, uma grande rampa de descida em uma espécie de túnel subterrâneo.
Mas é um momento posterior revelou que esta não é uma obra regular no subsolo. Na verdade, você tem alguma lutou sua maneira para baixo no túnel do metro de Londres. (Será que vamos mencionar este nível é descaradamente intitulado "Mind the Gap"?) Os bandidos que estão perseguindo hop em um dos trens no metrô, mas seu time está a apenas alguns segundos atrasado, então você tem que se contentar com saltar sobre um caminhão do leito e dirigir depois deles. Em uma perseguição em alta velocidade conduzindo através de túneis escuros, você está na parte de trás do caminhão disparar os russos no trem, às vezes desviando para fora do caminho dos comboios em sentido contrário que são pouco mais do que um relâmpago de ofuscante luz nestes túneis escuros . Em um ponto, você ainda passam por uma estação cheia de dezenas de civis espera na plataforma de trem - mais precisamente, os civis que devem ser sujar-se com a visão de um trem veloz sendo seguido por um caminhão também excesso de velocidade, que são atirando uns nos outros. Não é muito usual na hora do rush viagem de metro.
As coisas pioram mais rapidamente, enquanto o trem que você está perseguindo subverte e começa a rolar para o lado através dos túneis, derrubando os pilares e vigas de sustentação, uma vez que querena de soslaio pelo subterrâneo mal iluminado. É uma visão impressionante que você não pode ajudar, mas olham com admiração, e até o momento em que seu caminhão também gerencia a perder o controle e enviá-lo derrubado no chão. E como isso acontece, o jogo logo aparece, e é demo mais.
No final do dia, este foi realmente um conto de duas demos. O nível de Londres foi um encapsulamento completamente divertido do espetáculo e emoção que as pessoas jogar Call of Duty para jogos, enquanto o New York nível foi uma experiência estranhamente plana que realmente não agarrar-nos. Então, novamente, cada jogo, variadas necessidades de estimulação, e da série Call of Duty tem praticamente dominado a arte de ação de montanha-russa, por isso talvez essa fatia específica da campanha de Nova York é mais um momento de inatividade concebido para complementar os picos dramáticos em breve seguir. De qualquer forma, ainda é cedo ainda, e há ainda uma abundância de Modern Warfare 3 deixou para nós vermos. Nós vamos ter certeza de que informe como encontrar mais que antecederam o jogo de 08 de novembro de lançamento.